Magiczna Zagadka
Klątwa (czar)
- 10

- 2

- 30
Przez 5...13 sek., wybrany przeciwnik i wszyscy przeciwnicy bezpośrednio przy nim rzucają czary dwa razy dłużej niż normalnie. Kiedy ta klątwa się skończy, otrzymujesz 1...6 energii.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Iluzji
- Kampania
- Bazowe
