Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Niemoc

Klątwa (czar)
Energia
5
Czas aktywacji
2
Czas odnawiania
2

Przez 5...29 sek., wybrany przeciwnik posiada degenerację energii -1, zaś ty posiadasz degeneracją żywotności -1. Jeżeli energia wybranego przeciwnika dojdzie do 0, otrzyma on 5...41 pkt. obrażeń, a Niemoc przestanie działać.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Klątwy
Kampania
Prophecies