Niezdarność
Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
- 10

- 1

- 15
Przez 4 sek., następnym razem, kiedy wybrany przeciwnik lub jakikolwiek wróg w sąsiedztwie zaatakuje, otrzyma 30...114 pkt. obrażeń i zostanie oślepiony na 10 sek.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Iluzji
- Kampania
- Prophecies
