Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Ochronny Duch

Zaklęcie (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
¼
Czas odnawiania
5

Przez 5...19 sek. wybrany sojusznik na skutek pojedynczego ataku lub czaru nie może stracić więcej niż 10% maksymalnej żywotności.

Profesja
Mnich
Atrybut
Modlitwy Ochronne
Kampania
Bazowe