Przebudzenie Krwi
Zaklęcie (czar)
- 10

- 1

- 45
Przez 20...39 sek., zyskujesz premię +2 do Magii Krwi i +2 do Klątw, ale za każdym razem, kiedy poświęcasz punkty żywotności, poświęcasz 50% więcej niż normalnie.
- Profesja
- Nekromanta
- Atrybut
- Magia Krwi
- Kampania
- Prophecies
