Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Przejmujące Dreszcze

Klątwa (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
2
Czas odnawiania
15

Przez 10...34 sek., za każdym razem, kiedy wybrany przeciwnik otrzymuje obrażenia od zimna podczas używania umiejętności, ten przeciwnik zostaje rozproszony, a ty tracisz 8...4 pkt. energii albo Przejmujące Dreszcze przestają działać.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Klątwy
Kampania
Prophecies