Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Przenoszenie Przypadłości

Zaklęcie (czar)
Energia
5
Czas aktywacji
1
Czas odnawiania
20

Przez 15...51 sek., za każdym razem, kiedy otrzymujesz nową przypadłość, najbliższy sługa otrzymuje tę przypadłość zamiast ciebie.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Magia Śmierci
Kampania
Prophecies