Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Psychiczna Niestabilność

Umiejętność elitarna: Czar
Energia
5
Czas aktywacji
¼
Czas odnawiania
20

Przerywa akcję wybranego przeciwnika. Jeśli tą akcją jest umiejętność, przeciwnik i wszyscy pobliscy wrogowie zostają powaleni na 2...4 sek. (50% szans na niepowodzenie, jeśli Szybkie Rzucanie Czarów jest na poziomie 4 lub mniejszym.)

Profesja
Mesmer
Atrybut
Szybkie Rzucanie Czarów
Kampania
Factions