Rozkaz Wampira
Umiejętność elitarna: Zaklęcie (czar)
- 5

- 17%

- 2

- 5
Przez 5 sek., za każdym razem, kiedy niebędący pod wpływem innych zaklęć nekromanty członek drużyny trafi przeciwnika i zada mu obrażenia fizyczne, ten członek drużyny wykrada 3...13 pkt. żywotności.
- Profesja
- Nekromanta
- Atrybut
- Magia Krwi
- Kampania
- Prophecies
