Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Spijanie Mocy

Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
Energia
5
Czas aktywacji
¼
Czas odnawiania
20

Jeśli cel rzuca właśnie czar lub pieśń, umiejętność zostaje przerwana, a jeśli w ciągu 10 sek. ten przeciwnik rzuci zaklęcie, przejmujesz od niego do 5...13 pkt. energii.

Profesja
Mesmer
Atrybut
Magia Inspiracji
Kampania
Factions