Sygnet Pijawki
Sygnet
- ¼

- 30
Przerywasz czynność wybranego przeciwnika. Jeżeli tą czynnością było rzucanie czaru, otrzymujesz 3...13 pkt. energii.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Bazowe
Przerywasz czynność wybranego przeciwnika. Jeżeli tą czynnością było rzucanie czaru, otrzymujesz 3...13 pkt. energii.