Usunięcie Przypadłości
Czar
- 5

- ¾

- 5
Z wybranego sojusznika usuwasz jedną przypadłość (zatrucie, chorobę, oślepienie, oszołomienie, krwawienie, okulawienie, płonięcie, osłabienie, pękniętą zbroję lub głęboką ranę). Za każdą pozostałą przypadłość, osoba ta otrzyma 5...57 pkt. żywotności.
- Profesja
- Mnich
- Atrybut
- Modlitwy Ochronne
- Kampania
- Bazowe
