Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Usunięcie Przypadłości

Czar
Energia
5
Czas aktywacji
¾
Czas odnawiania
5

Z wybranego sojusznika usuwasz jedną przypadłość (zatrucie, chorobę, oślepienie, oszołomienie, krwawienie, okulawienie, płonięcie, osłabienie, pękniętą zbroję lub głęboką ranę). Za każdą pozostałą przypadłość, osoba ta otrzyma 5...57 pkt. żywotności.

Profesja
Mnich
Atrybut
Modlitwy Ochronne
Kampania
Bazowe