Więdnięcie
Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
- 10

- 1

- 5
Przez 5...29 sek., wybrany przeciwnik posiada degenerację żywotności -2...4 oraz degeneracji energii -1. Jeżeli energia wybranego przeciwnika dojdzie do 0, otrzyma on 15...63 pkt. obrażeń, a Więdnięcie przestanie działać.
- Profesja
- Nekromanta
- Atrybut
- Klątwy
- Kampania
- Prophecies
