Wypalanie Energii
Czar
- 10

- 2

- 20
Wybrany przeciwnik traci 1...8 pkt. energii i otrzymuje 9 pkt. obrażeń za każdy stracony punkt energii.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Dominacji
- Kampania
- Bazowe
Wybrany przeciwnik traci 1...8 pkt. energii i otrzymuje 9 pkt. obrażeń za każdy stracony punkt energii.