Wyssanie Urojeń
Czar
- 5

- ¼

- 12
Zdejmujesz jedną klątwę mesmera z wybranego przeciwnika. Jeśli klątwa została usunięta w ten sposób, to przeciwnik traci 1...4 pkt. energii, z kolei ty otrzymujesz 4 pkt. energii za każdy punkt stracony przez niego.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Nightfall
