Zamrożenie Umysłu
Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
- 5

- 1

- 5
Wybrany przeciwnik otrzymuje 10...50 pkt. obrażeń od zimna. Jeżeli masz więcej pkt. energii od wybranego przeciwnika, to przeciwnik ten otrzymuje dodatkowe 10...50 pkt. obrażeń od zimna oraz porusza się o 90% wolniej przez 1...4 sek. Ten czar powoduje wyczerpanie.
Powoduje wyczerpanie
- Profesja
- Elementalista
- Atrybut
- Magia Wody
- Kampania
- Bazowe
