Eteryczna Uczta
Czar
- 5

- 1

- 8
Wybrany przeciwnik traci 3 punkty energii. Zyskujesz 20...56 pkt. życia za każdy stracony przez przeciwnika punkt energii.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Bazowe
Wybrany przeciwnik traci 3 punkty energii. Zyskujesz 20...56 pkt. życia za każdy stracony przez przeciwnika punkt energii.