Krew to Potęga
Umiejętność elitarna: Zaklęcie (czar)
- 1

- 33%

- ¼
Przez 10 sek. wybrany sojusznik inny niż ty posiada regenerację energii +3...5.
- Profesja
- Nekromanta
- Atrybut
- Magia Krwi
- Kampania
- Bazowe
Przez 10 sek. wybrany sojusznik inny niż ty posiada regenerację energii +3...5.