Kruchość (PvP)
Klątwa (czar)
- 5

- 1

- 8
Przez 8...18 sek., wybrany cel i sąsiadujący przeciwnicy otrzymują 5...17 pkt. obrażeń za każdym razem, kiedy zaczynają cierpieć lub zdrowieć z przypadłości.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Iluzji
- Kampania
- Bazowe
Przez 8...18 sek., wybrany cel i sąsiadujący przeciwnicy otrzymują 5...17 pkt. obrażeń za każdym razem, kiedy zaczynają cierpieć lub zdrowieć z przypadłości.