Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Martwicze Przemieszczenie

Czar
Energia
5
Czas aktywacji
¾

Wykorzystaj przypadkowe zwłoki lub poświęć 30...22% zdrowia, aby przenieść się do wskazanego wroga. Na 6 sek. popadasz w chorobę, a wszyscy pobliscy wrogowie zostają zatruci na 5...17 sek.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Magia Śmierci
Kampania
Prophecies