Niemoc
Klątwa (czar)
- 5

- 2

- 2
Przez 5...29 sek., wybrany przeciwnik posiada degenerację energii -1, zaś ty posiadasz degeneracją żywotności -1. Jeżeli energia wybranego przeciwnika dojdzie do 0, otrzyma on 5...41 pkt. obrażeń, a Niemoc przestanie działać.
- Profesja
- Nekromanta
- Atrybut
- Klątwy
- Kampania
- Prophecies
