Obronny Hymn
Umiejętność elitarna: Zaśpiew
- 10

- 1

- 15
Przez 4...9 sek. każdy członek drużyny w zasięgu słuchu ma 50% szans na blokowanie ataków. Zaśpiew przestanie działać, kiedy członek drużyny trafi używając umiejętności związanej z atakami.
- Profesja
- Patron
- Atrybut
- Przywództwo
- Kampania
- Nightfall
