Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Przebudzenie Krwi

Zaklęcie (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
1
Czas odnawiania
45

Przez 20...39 sek., zyskujesz premię +2 do Magii Krwi i +2 do Klątw, ale za każdym razem, kiedy poświęcasz punkty żywotności, poświęcasz 50% więcej niż normalnie.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Magia Krwi
Kampania
Prophecies