Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Przegnanie Przypadłości

Czar
Energia
5
Czas aktywacji
¾
Czas odnawiania
3

Z wybranego sojusznika usuwasz jedną przypadłość. Jeżeli wybrany sojusznik jest pod działaniem zaklęcia, to otrzymuje 15...63 pkt. żywotności.

Profesja
Mnich
Atrybut
Modlitwy Ochronne
Kampania
Nightfall