Sprzężenie Zwrotne
Czar
- 10

- 1

- 30
Wybrany przeciwnik traci jedno zaklęcie. Jeśli zaklęcie zostanie zdjęte w ten sposób, to ten przeciwnik traci 4...9 pkt. energii.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Factions
Wybrany przeciwnik traci jedno zaklęcie. Jeśli zaklęcie zostanie zdjęte w ten sposób, to ten przeciwnik traci 4...9 pkt. energii.