Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Więdnięcie

Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
1
Czas odnawiania
5

Przez 5...29 sek., wybrany przeciwnik posiada degenerację żywotności -2...4 oraz degeneracji energii -1. Jeżeli energia wybranego przeciwnika dojdzie do 0, otrzyma on 15...63 pkt. obrażeń, a Więdnięcie przestanie działać.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Klątwy
Kampania
Prophecies