Wyssanie Energii
Umiejętność elitarna: Czar
- 5

- 1

- 20
Wybrany przeciwnik traci 2...8 pkt. energii. Zyskujesz 3 punkty energii za każdy punkt energii stracony przez przeciwnika.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Bazowe
Wybrany przeciwnik traci 2...8 pkt. energii. Zyskujesz 3 punkty energii za każdy punkt energii stracony przez przeciwnika.