Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Zmartwienie Marnotrawcy

Klątwa (czar)
Energia
5
Czas aktywacji
¼
Czas odnawiania
2

Po 3 sek. wybrany przeciwnik odniesie 20...84 pkt. obrażeń, a wszyscy sąsiadujący z nim wrogowie odniosą 75% tych obrażeń. Jeśli wybrany przeciwnik zdoła użyć umiejętności, Zmartwienie Marnotrawcy przestanie działać i nie zadaje obrażeń.

Profesja
Mesmer
Atrybut
Magia Dominacji
Kampania
Prophecies